基于网格的 roguelike 牌组构建者
网格角斗士 是一款由 Ben Coffman 开发的 PC 高级策略游戏。它是一款 2D roguelike 卡牌构建游戏,玩家将在广阔而危险的土地地图上进行宏伟的征程,通过在 基于网格的战场 上与各种敌人进行战术遭遇来征服敌人。
与其他流行的卡牌构建游戏如 Slay the Spire 或 Cobalt Core 相比,网格角斗士结合了 地形条件和战斗阵型 以及战略规划,以提供更多的战术控制。新手可以查看演示版本,以预览一般的游戏玩法。
环境战斗
《网格角斗士》发生在一个广阔的幻想世界中,在这里你开始一项使命,一次战斗克服一个大地图。战斗发生在基于网格的战场上,分布在多个独特的生物群落中,你将面对各种各样的敌人阻碍你的前进。构建理想的卡牌组以应对各种不同的情况,并在土地上留下你的印记。
参与回合制遭遇战,并在网格上部署单位以击败对方。单位放置在战斗中起着重要作用,因为你可以阻挡和避免攻击,并释放最大化AOE参数的攻击。然后,还有三种程序生成的地形,根据你选择在地图上的起始位置影响你的游戏进程。仔细规划以避免战术劣势。
在你调整和构建你的卡组时,使用特殊贴纸升级你的卡牌,这些贴纸赋予各种效果和奖励,改变你的游戏方式。现在,如果你喜欢玩演示版并想要更多,你需要再等一段时间,因为游戏要到2026年3月才会发布,这还有几个月的时间。
征服网格
总的来说,Grid Gladiators 正在成为一个有趣且引人入胜的 roguelike 卡牌构建游戏,带有有趣的转折。仔细考虑单位放置,并在制定战术时注意地形。贴纸升级也是一个不错的点缀,为游戏玩法增添了多样性和不可预测性。请将此保持在你的关注列表中,并在它正式发布时深入体验。




